豫川书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

伴随着越来越多关于《战地》的评论,虽然艾派克这边也在不停的宣传《星球大战》这款游戏,甚至还配合着改编电影的噱头。

但UEgame这边显然也并不是吃素的,同样规模的宣传,再加上游戏本身的素质。

让《星球大战》完全被《战地》给碾压住了。

尤其是在《星球大战》中的故事里面,其实也是宣传的反战思想,比如借剧情给玩家展现出外星种族里面有好的也有坏的,而人类阵营里面一样有好的有坏的。

这本身也算是一个不错的剧情切入点,但对于大多数了解过《战地》剧情的玩家们来,却完全不买账。

尤其是在《星球大战》的后期,关于战争上面的表述,实际上已经没有太多了,更多的是属于关卡式的精英部队设计。

对于一款要讲故事的FPS游戏而言,实际上这种设计也无可否非,甚至包括在《战地》的故事模式里面,杨晨他们给游戏安排的设计也是如此。

开头的登陆战这是唯一一个最惨烈,同样也是场面最大的战场表现,甚至结束的小镇防守战,参与的NPC角色实际上都并不是太多。

因为这种剧情向的FPS很难一边刻画出战场,一边又让玩家们明白剧情。

《星球大战》自然也是做不到这一点。

但《战地》拥有的不仅仅是故事模式,他还有数个碎片小故事,而这些小故事则是采用中途的CG过场动画讲故事,然后重点关卡玩法是大战场表现。

剧情表述上面,相比于故事模式中的《拯救大兵瑞恩》这一片段,肯定是叙事表现不够强的,但在战场表现上却足够的强烈。

于是《星球大战》里面本该是它的优点,这一对比下完全就显露出来了。

本身的剧情上面,《星球大战》外在是外星文明侵略,然后引到反战这个具有深刻意义的剧情。

但跟《战地》的故事模式比起来,它就显得太流于表面了。

比如角色的脸谱化,尽管游戏中展现了敌方阵营有好有坏,我方阵营有坏有好。

但在这些角色出场的时候,他们的立场就已经被划定好了。

但是在《战地》里面却完全不同。

跟《星球大战》属于外来文明跟本土文明的战争不同。

《战地》就是生存在地球上面的各国因为利益而斗争。

但整个《战地》的故事在杨晨跟其团队的制作下,并没有将这一层面展现给玩家面前。

或者说凭借《战地》本身的内容,很难给玩家展现出来。

比如梦境记忆中一战发生的原因,就是因为列强利益分配不均,以及各种社会情况,而二战的发生原因同样也是因为国与国的利益。

通过《战地》很难构造出一个完整的世界观出来,甚至包括拥有梦境记忆的杨晨在这上面也感觉到很多地方不清楚,毕竟他又不是什么社会学家历史学家。

所以在这上面杨晨跟其团队选择了模糊化,等游戏发售出来后,然后一点点的将关于《战地》的背景补全,这是杨晨的想法。

但不管如何,这就是杨晨梦境记忆中另一个世界曾经所发生过的一切。

相较于《星球大战》而言,《战地》这看似复古的战争故事,反而让玩家感觉到更加的震撼与真实。

尤其是游戏的故事模式中对于人性的挖掘。

到底谁是邪恶的,又到底谁是正义的。

己方眼中的英雄,在敌方看来就是恶魔;同样敌方眼中的英雄,在己方看来一样是恶魔。

没有对与错,只有战争的成与败。

尤其是被玩家们成为主线中一开始并没有被玩家们放在心上的任务,也就是拯救大兵瑞恩的任务。

从一开始玩家扮演的米勒众人很好奇上级为什么会给他们发布一个这样奇怪的任务,毕竟瑞恩又不是什么高层军官。

但随着故事的推进,最后米勒他们却又舍弃生命去救瑞恩。

正是象征着一种希望。

如同《巫师:狂猎》中的选择一样,虽然在《战地》这一部分的剧情里面,不会给玩家选择的空间,但却会让玩家在内心质疑并选择。

米勒放走俘虏究竟是不是正确的,米勒众人选择救瑞恩又是不是正确的,这种希望与人性还有残酷战争下的友情、亲情,让每个玩家在玩游戏的时候,都能够获得不仅仅是视觉感官上的冲击,更有跟深层次心灵的思考。

而且还不仅仅只是这个故事,包括战场模式里面的故事中,阵营不同的士兵放下手中的枪、以身赴死的澳洲老兵,全部都表达出了一个内容,那就是战争究竟带来了什么。

不是如同《星球大战》一样,将好与坏流露表面,至始至终《战地》里面从来就没有说过,这一场战争究竟谁是正义,又或者谁是邪恶,区分的只有阵营立场的不同而已。

…………

面对网上《战地》的热度传播,许多一开始只是因为网上各种好评文章,又或者朋友推荐而入坑的玩家们,同样很快发现自己完全被游戏所吸引住了。

尽管游戏中的剧情不长,碎片剧情虽然拥有数个,但基本上都是一小时左右的流程,而重点的故事模式也才七八个小时的流程,但对于讲好一个游戏的剧情故事,这个数字实际上已经足够了。

而另一部分已经体验过剧情模式的玩家们,则是在感慨过后沉浸到了多人模式里面。

本身《战地》的剧情就不是皆大欢喜的结局,不说碎片模式剧情,就说以《拯救大兵瑞恩》为蓝本的故事里面,除了最后的结局明确表示瑞恩活到了最后,其余所有人的结局都是死亡。

包括小队里面活下来的新兵蛋子并最后成长的厄本,同样很大的概率估计也死在了后来的战争里面。

唯一表示活下来的只有瑞恩他一个人而已。

这对于大部分玩家而言,还是感觉到有点悲伤跟压抑的,但却十分的真实。

因为这就是残酷的战争。

哪有什么紧张刺激、期待万分,真正的战争就是如此的残酷,如人间炼狱。

不过,当带着这个感慨的玩家在他们踏入多人模式后,却发现这游戏就又是另外一种感受了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.yuchuanshuyuan.com)游戏娱乐帝国豫川书院更新速度全网最快。

豫川书院推荐阅读: 穿越到大蛇无双网游之天下无双超凡者游戏网游之狂暴审判我的弟子怎么都是天才我的天灾军团我为渔狂我这该死的强迫症修改超神LOL:装备只出技能急速网游之蜀山飞仙冠军之光我的紫金时代我在绝地求生捡红包网游:全服震惊,你管这叫平A异界之书网游之荒古时代法术真理聊斋里的游戏玩家无限之剧本杀野王炼成手册回梦醉西游从指环王开始诸天之慎勇型吕布法神在此游戏物品能带出我在原神当野怪心跳是神级天赋余下的,只有噪音漫漫仙路奇葩多玩家研究指南我能无限奇遇魔眼术士从甲虫开始进化当游戏穿越进游戏我缔造了国服神话这个npc的蓝只有一百点网游之金庸奇侠传三国领主时代英雄联盟氪金怪霞与洛传记绝地求生之全能升级开局变成一只猫魔法时代的格斗家英雄无敌之亡灵法神超级盗贼诸天之盾者无伤私人定制大魔王篮坛之氪金无敌全球武侠:我是唯一玩家
豫川书院搜藏榜: 直播之从高考后成为人生赢家从入主川足开始带个卤蛋闯斗罗联盟最强导师篮坛之我有一个数据面板末日:我有CF商城王者回归这个外援强到离谱超级盗贼网游之剧毒网游之荣耀归来率土之水泊梁山满级大号在异界联盟:我是冠军FMVP我的玩家人均大佬我的乱国杀聊斋里的游戏玩家金色的探险家手稿我给怪物做手术靠十连抽在异界纵横狂狮少帅游戏四万年满级NPC是我的宠物网游之天地我的初代提督领主求生:开局成为红警指挥官在地下城行走的人果然不正常开个公司做游戏篮坛大金刚英雄联盟之我不是王者东方球王穿越之高手系统手游之精灵世界公牛传人网游之影分身术足球卡牌系统LOL:这个男人太强了!领主之文明与战争疯人院之毒师也疯狂穿越直播我的世界诸天之盾者无伤私人定制大魔王DOTA之最强血脉踏破虚空重生最强盾战神级主播联盟:我真是阳光男孩异界体育推广大使你也是被PDD卖掉的FMVP啊欧海大玩家
豫川书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾人生扮演游戏足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师篮球志之王者之路网游之万人之上网游之血影修罗网游之刺客重生网游之傲视群雄网游之帝王归来网游之俺是奶妈绝品外挂网游之混沌至尊异界超级玩家网游之王牌战士神奇教练网游之再登巅峰网游之狂仙无限穿越网游之剧毒超级全能王魔兽异界之血精灵王子疯狂的多塔全面征服者美女宠物军团网游之帝皇归来王子的优雅极品修仙系统网游之模拟城市混在异界的骨灰级玩家异界战略大师英雄联盟之最强穿越网游之诸神世纪网游之光明大骑士网游之黑暗剑士英雄联盟之王者网游之摸尸大神使命召唤之大炮兵主义反恐精英在异界网游之全职大骑士变身英雄联盟解说棋人物语黑暗武侠登陆器重生之封神演义校园篮球风云网游之练级专家绝对死亡游戏网游重生之邪骑传说网游之江山美人网游之暴走盾战