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“新人团队,这是想着磨炼新人啊,正好这种类型的游戏做起来并不复杂;而且还有一点点的热度本身也是依托《魔兽争霸》的RPG地图,即便失败了也不会造成什么IP的影响。”

听见张毅达的话,坐在首位上的马磊瞬间就明白了。

他的脸上带着一点点的笑容。

磨炼团队技术么,这很正常。

甚至不仅是磨炼团队技术,还会专门推出新的游戏进行技术积累,用作后续王牌系列游戏IP的应用。

比如一款开放式世界可能运用到多种多样的技术,载具方面的手感、动作上的手感,又或者游戏中的场景以及NPC的交互感。

为了积累这些方面的技术经验,单独做一个系列游戏也并不是很奇怪的一件事情。

虽然并非是专业的游戏制作者,但马磊作为网龙的CEO还是明白的。

这款《英雄联盟》应该只是星云游戏的一次锻炼新人团队的游戏而已,不用太在意,他们主要的精力还是要放在接下来的开放式世界3A大作上面。

如同网龙一样,腾华等游戏公司,一样是得到了《英雄联盟》相关的消息,在打听到并非是由星云游戏主要核心团队开发的消息之后,跟网龙一样他们也没有保持太多的关注。

…………

而在外界还在好奇星云游戏动静,以及《英雄联盟》的时候,星云游戏内部《英雄联盟》的项目室,调转过来的剧情团队听见杨晨的要求后,有点懵了。

“为《DOTA》还有《英雄联盟》打造自己的核心世界观?每个英雄都要有属于自己的故事,而且还是发生在一个世界的故事,同时相互还都要有密切的联系?”

众人一脸的惊讶,包括旁边的陈川也是十分的惊讶。

跟外界一样,虽然说是一款独立出来的游戏,但在星云游戏内部也有不少知道《英雄联盟》项目的员工,都觉得这应该是一款锻炼新人试水的小成本游戏。

但现在听自家杨总的意思,好像并不是那么简单的啊!

营造世界观,还有主要的核心故事,包括游戏中各个英雄的传记故事,这可不是一个小活。

面对众人疑惑的目光,杨晨笑了笑没有过多的做解释。

实际上在梦境记忆的世界里面,这两款游戏的世界观在一开始都没有好好的规划。

《英雄联盟》就不提了,开发商早期穷得叮当响,游戏本身的开发问题都搞不过来,更别提给游戏塑造什么世界观了,也就是后来有钱了才通过文本、以及漫画等方面,一点点的补齐。

而DOTA则更是简单了,一开始作为《魔兽争霸》的RPG地图,直接是引用《魔兽争霸》中的一些剧情,而后续由V社接手并开发《DOTA2》后一样没有什么太大的改变。

最主要的原因,那就是在游戏的开发初期阶段,关于两款游戏的前景并没有太大的预估,而且本身剧情世界观什么的,对于这种类型的游戏影响也并不重要,一开始可能都没有想过IP延伸这方面的想法。

但既然已经决定制作成独立客户端,而且也清楚这两款游戏的影响力,杨晨自然不会放之不管。

不过世界观营造这方面,同样也不用太急,不用跟游戏同步后续不断的放出内容,相结合还能够更好的启动游戏热度宣传的作用。

这就是这种类型游戏的好处了,世界观跟角色的剧情只是作为一种补全,而不会对玩家造成任何游戏体验的伤害。

比如锤石典狱长跟圣枪游侠卢锡安,即便在故事剧情里面有着杀妻之仇,但这并不妨碍玩家在游戏里面用锤石与卢锡安一起甜甜蜜蜜的逛着召唤师峡谷的下路,甚至锤石还经常让卢锡安踩着他手中关押他老婆灵魂的灯笼。

这种情况要是发生在其他的RPG游戏里面,绝对是崩的不能再崩了。

但是在《英雄联盟》这种竞技向游戏里面,问题却并不是很大。

《英雄联盟》已经立项,按照杨晨的想法,后续的DOTA也会成立出一个单独的项目。

看似同一类型,但实际上内核风格完全不同,杨晨也不用担心自家产品跟自家产品抢用户的情况发生。

而且还有一点比较重要,那就是在游戏的美术风格上面,两款游戏也并不一样。

《英雄联盟》主打的是半卡通式的那种风格,而《DOTA》就属于写实的美术风格。

杨晨安排完关于游戏后续的剧情世界观补全计划后,陈川开始汇报游戏的开发的一些情况。

“杨总,游戏内DEMO版本已经完成了,不过目前只做了几个英雄。”陈川跟杨晨说道。

在陈川的带领下,杨晨来到一台电脑的面前。

地图基本上已经打造出来了,不过因为只是内部用来测试的,所以还是非常简陋,装饰性的建筑还没有做,不过英雄的动作倒是已经做出来了,就是音效还没有加入进去,所以感觉有一点点的奇怪。

杨晨上手体验了一下,跟梦境记忆中并没有太多的改变,唯一不同的就是游戏中的英雄建模比起梦境记忆中要精致不少。

不过这种东西也就是仁者见仁智者见智的,毕竟这种竞技向的游戏,真的等玩家进入到游戏打起来的时候,玩家们也不会太注意游戏里的建模好不好看。

“有AI么?调一个AI出来,试一试正常的对局。”杨晨转头朝着陈川说道。

看着游戏里面的画面,杨晨坐了下来。

这些东西都是已经做好了的,陈川他们听见杨晨的话,立刻通过后台的命令调出了一个用于测试的电脑AI。

十分钟后,杨晨看着游戏里面已经超神的自己轻轻点了点头。

除了之前的《荒野大镖客:救赎》还有早先的《虐杀原形》好久没有在测试游戏的时候,有这么畅快的体验了啊!

尽管是抓着电脑暴打,但那也是暴打啊!

“还不错,不过注意开发完成后的人机模式里,需要给他们统一全部配上皮肤。”杨晨点了点头说道。

从操作手感上面来说,并没有什么问题,当然游戏里面的一些设置,比如新手提示这些,目前还没有加入进去,不过杨晨也没有说。

这些东西在测试完后,还是会专门进行制作新手指引的,这方面不需要杨晨特意点出来。

唯一觉得让杨晨需要点出来的,就是人机皮肤这种事情了。

毕竟作为一款免费游戏,而且还是属于那种氪金不影响平衡的游戏,杨晨觉得还是要想点办法推动一下玩家们消费意向的。

而且也不一定非要那么功利的去想,从另一方面来看,这AI有皮肤,不是也变得好看一点了么、

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