被动状态【风水宝地】让胡力出生地附近资源丰富,被动状态【种田能手】则是提升了胡力部队的pve能力,让胡力在打地和打城方面变的更加强力。
另外,胡力还积攒了足够的“野地指定卡卷轴”和“贼兵指定卡卷轴”用来挥霍,这无疑会让自己的开荒变得更加顺利。
在这么多正面效果的加持之下,胡力这次【荣耀之巅】剧本的开荒可以说的顺利的过分。
本来初期开荒比较困难的「皇甫嵩队」,却好似变的比「马陆甄」、「关甄严」、「甄陆周」等强势开荒队还要犀利。
胡力甚至还思考过,如果自己本来就用的是最强势的开荒队之一,那么此次开荒很可能会打出《率土》历史中那些欧气冲天的开荒战报。
因为重视,所以胡力是直接用玉将建筑秒到了开荒初期需要停止的地步,然后将校场秒到了3级,将募兵所秒到4级。
校场可以让自己有更多的队伍铺路,募兵所则提升了自己开荒队的征兵速度。
后边,在屯田一次石头后,募兵所直接点到了5级。
胡力落地开始就疯狂往外铺路,在开荒队征兵结束后,直接去打远距离的三级地,以获得更多的武将经验。
好在,运气不错,在打三级地的时候,没有出现爆头的情况,让队伍拿到了更多的武将经验。
在战法经验改版之后,每赛季可以使用荣誉在赛季市井中购买资源,这无疑让玩家在开荒期增加了试错的余地。
一众增益效果加身,有足够的资源试错,又用“野地指定卡卷轴”指定了最适合自己打的野地阵容。
在武将等级达到7级,开荒队兵力达到2100的时候,即便是用「皇甫队」开荒,胡力也敢于直接挑战四级地!
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