豫川书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

虽然现在很多玩家们都玩得乐此不疲,但陈陌很清楚,COG的整体玩法还是漏洞百出的,距离成为一款真正合格的MOBA游戏还差得很远。

在普通玩家眼中,这张地图非常有意思,和市面上的任何游戏都不同。

各种英雄定位各异,能够密切配合。

只需要操纵一个英雄,对新手玩家比较友好。

节奏比较快,最多40分钟一局。

兼顾了团队合作与个人英雄主义。

当然,玩家们很难感知到这款游戏背后的巨大潜力,他们只是隐约有一种感觉,这游戏很好玩。

但是,对陈陌而言可不是这样。

在见识过前世的DOTA和LOL这两款堪称集大成而又特性迥异的MOBA游戏之后,现在的COG在陈陌眼中就像是一个筛子,千疮百孔,到处都是漏洞。

在英雄设计时没有很明确的定位,平衡性极差。

地图布局不合理,野区为狭窄的长条形导致线上极容易被GANK。

对玩家的正向激励严重不足,甚至连杀、多杀的特殊奖励和音效都没有。

学习成本很高。

装备系统松散、不成体系。

操作仍有浓浓的RTS游戏影子,对手残玩家极度不友好。

滚雪球情况过于显著,翻盘点极少。

现在的玩家们玩得很嗨,完全只是因为COG这种游戏刚刚出现,大家都很菜,赢了很开心,输了挫折感也没那么强烈。

在这种菜鸡互啄的环境中,COG的乐趣被无限放大了,所以它看起来很美。

但是,如果玩家们水平提升、对游戏的理解越来越深刻、开发的套路也越来越多之后呢?

玩家们会需要一个衡量自己水平的标尺,于是天梯就应运而生了。当所有人都为了赢而进行游戏,当天梯上聚集了一大批对游戏理解很深刻、操作又很好的玩家之后呢?

那么COG的缺陷就会被无限放大。

到时候肯定会有人喷,黑暗游侠的胜率太高啦,她太强了,让我们削弱一下血法师吧!

或者大家会说,你的野怪数值设置太不合理了,你的野区太小了,这游戏玩得太累了,翻盘点太少了……

每一个不完美的小设定,都将成为大坝上的一道豁口,最终让这款游戏全面崩盘。

陈陌之所以没有一开始就把MOBA游戏拿出来也正是因为这个原因。

数值平衡太关键了,甚至可以说决定着MOBA游戏的生命,如果陈陌贸然推出一款不完美的MOBA游戏,那等于是把这种先进的理念送到其他设计师嘴边,最终的结果就是其他的大公司做出了一款更好的MOBA游戏,而陈陌亏得血本无归。

这是陈陌绝对无法忍受的事情。

不过,到了现在这个阶段,陈陌也终于有这个实力把MOBA游戏带到这个世界上来了。

其实陈陌早就已经定下了开发计划,只不过很多事情凑到了一起,让这款游戏的研发计划更加紧迫了。

帝朝互娱和神幻游戏平台联合之后,几乎国内多半的渠道商都已经联合起来,要对陈陌的雷霆游戏平台进行围剿。

在国外,也出现了具备MOBA元素的游戏COG,而且已经与GA达成了合作关系,相信他们很快就会推出一版更加完善的MOBA游戏。

现在对于陈陌而言,必须拿出一款绝对统治级的游戏来横扫整个国内游戏市场,才能彻底摧毁帝朝与神幻联合起来构建的大渠道,才能把MOBA游戏这颗摇钱树给牢牢地抓在自己手里。

在陈陌的前世,DOTA和LOL作为两款登峰造极的MOBA游戏,基本上已经把这个游戏类型给探索到了极致,不过,这两款游戏最终走上了完全不同的道路。

DOTA把平衡性做到了极致,几乎每一个英雄都有他的用武之地,种种战术千变万化,竞技性堪称顶尖。

但是,因为较高的上手难度、画风、历史原因等问题,DOTA虽然最先出现,却没能完成对MOBA市场的大规模拓展和收割。

LOL则是走上了另外一条道路。

通过改变画风、简化操作、固定套路,LOL最大程度地降低了MOBA游戏的上手难度,让它普及到了许多原本不玩DOTA的人群,并在种种客观因素的堆叠之下,完成了对MOBA市场的收割,成为全世界最火爆的游戏。

但是,这样也带来了一些其他的问题,比如套路固化、平衡性差、操作上限不高(相对而言)等等。

LOL每次更新版本,都会出现一部分冷门英雄和热门英雄,虽然也有一些英雄可以开发出来,但还是有大批英雄只能坐稳冷板凳,完全无缘高端局和职业赛。

那么,能不能取二者之长,打造一款完美的MOBA游戏呢?

基本不可能。

显然,这两款游戏都能看到彼此的优点和缺点,也都在各自的方向上进行着一些改动的尝试,但他们毕竟已经走上了两条完全不同的道路。

要简化操作、扩张用户群,就必然降低游戏操作上限,甚至破坏一些平衡性,鱼和熊掌不可兼得。

这两款游戏都是发展到极致的MOBA游戏,DOTA就像是围棋,变化更多,但上手很难,相对小众;LOL就像是象棋,规则清晰,玩家人数多,但套路相对固化。

对于陈陌而言,DOTA很好,但他现在必须最大限度地扩展自己的玩家群体,和已经联合起来的国内渠道商们抢夺用户资源,用一款惊世骇俗的游戏彻底稳固自己的玩家群体。

同时,他也要用这款游戏最大限度地独占MOBA游戏市场,让任何妄图模仿、妄图后来居上的游戏全部死绝。

综合考虑,还是做LOL更符合陈陌目前的需求。

当然,还有一个重要原因是,陈陌在前世不会玩DOTA。

就算用了记忆回放药水,勉强回忆起一些英雄技能,陈陌也很难把DOTA完美地复现出来。

至于《英雄联盟》,陈陌肯定不会一成不变地把它搬出来,毕竟他现在的数值能力已经很强了。

而且在陈陌的前世,《英雄联盟》在好几年的历程中也在不断地改版、革新,许多理念都在不断地进化,陈陌也不会拘泥于那些已经明显过时的设计理念。

在帝朝互娱和神幻游戏平台开始合作、想要用爆款游戏证明自己渠道强大推广能力的时候,陈陌也正好打算拿出一款最火爆的游戏来教他们做人。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.yuchuanshuyuan.com)全能游戏设计师豫川书院更新速度全网最快。

豫川书院推荐阅读: 穿越到大蛇无双网游之天下无双超凡者游戏网游之狂暴审判我的弟子怎么都是天才我的天灾军团我为渔狂我这该死的强迫症修改超神LOL:装备只出技能急速网游之蜀山飞仙冠军之光我的紫金时代我在绝地求生捡红包网游:全服震惊,你管这叫平A异界之书网游之荒古时代法术真理聊斋里的游戏玩家无限之剧本杀野王炼成手册回梦醉西游从指环王开始诸天之慎勇型吕布法神在此游戏物品能带出我在原神当野怪心跳是神级天赋余下的,只有噪音漫漫仙路奇葩多玩家研究指南我能无限奇遇魔眼术士从甲虫开始进化当游戏穿越进游戏我缔造了国服神话这个npc的蓝只有一百点网游之金庸奇侠传三国领主时代英雄联盟氪金怪霞与洛传记绝地求生之全能升级开局变成一只猫魔法时代的格斗家英雄无敌之亡灵法神超级盗贼诸天之盾者无伤私人定制大魔王篮坛之氪金无敌全球武侠:我是唯一玩家
豫川书院搜藏榜: 直播之从高考后成为人生赢家从入主川足开始带个卤蛋闯斗罗联盟最强导师篮坛之我有一个数据面板末日:我有CF商城王者回归这个外援强到离谱超级盗贼网游之剧毒网游之荣耀归来率土之水泊梁山满级大号在异界联盟:我是冠军FMVP我的玩家人均大佬我的乱国杀聊斋里的游戏玩家金色的探险家手稿我给怪物做手术靠十连抽在异界纵横狂狮少帅游戏四万年满级NPC是我的宠物网游之天地我的初代提督领主求生:开局成为红警指挥官在地下城行走的人果然不正常开个公司做游戏篮坛大金刚英雄联盟之我不是王者东方球王穿越之高手系统手游之精灵世界公牛传人网游之影分身术足球卡牌系统LOL:这个男人太强了!领主之文明与战争疯人院之毒师也疯狂穿越直播我的世界诸天之盾者无伤私人定制大魔王DOTA之最强血脉踏破虚空重生最强盾战神级主播联盟:我真是阳光男孩异界体育推广大使你也是被PDD卖掉的FMVP啊欧海大玩家
豫川书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾人生扮演游戏足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师篮球志之王者之路网游之万人之上网游之血影修罗网游之刺客重生网游之傲视群雄网游之帝王归来网游之俺是奶妈绝品外挂网游之混沌至尊异界超级玩家网游之王牌战士神奇教练网游之再登巅峰网游之狂仙无限穿越网游之剧毒超级全能王魔兽异界之血精灵王子疯狂的多塔全面征服者美女宠物军团网游之帝皇归来王子的优雅极品修仙系统网游之模拟城市混在异界的骨灰级玩家异界战略大师英雄联盟之最强穿越网游之诸神世纪网游之光明大骑士网游之黑暗剑士英雄联盟之王者网游之摸尸大神使命召唤之大炮兵主义反恐精英在异界网游之全职大骑士变身英雄联盟解说棋人物语黑暗武侠登陆器重生之封神演义校园篮球风云网游之练级专家绝对死亡游戏网游重生之邪骑传说网游之江山美人网游之暴走盾战