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一年的沉寂时间,火焰魔军团隔三差五听见大统领英勇战绩,魔树军团不断收缩,它们的日子好过了太多。

大统领下令,立刻从者云集,五天时间就聚集起了百万兵力,两小时不到就攻破了魔树军团一处大型巢穴。

这一场大战异常惨烈,防守的魔树军团全军覆没,进攻的火焰魔军团损失了一半兵力。

即便如此,这也是一场难得的大胜。

一百万对三百万,战损五十万全歼对手,其中出力最大的无疑是林克。

战胜之后,林克让自己的手下快速掠劫完这个大型巢穴,再次一哄而散。

这个消息也被这些打了大胜仗的怪物们疯狂传播到了整个火焰魔军团。

等到林克十天后第二次发出召集令时,火焰魔军团的聚集速度更快,数量高达三百万。

魔树军团第二处巢穴再次覆灭,火焰魔军团战损率降低到了30%,却歼灭了近五百万敌人。

同样大肆掠劫,同样抢完就散伙,第二次召集令完美复制了第一次的过程,甚至做得更好。

30%战损率对火焰魔军团的怪物们来说,完全可以接受,之后自然是水到渠成的第三次,第四次,第N次。

林克会在10-30天的间隔内,发动一次大规模袭击,战斗烈度远超之前一年多时间。

开始基本都是胜利,到了第六次后就被对面的两位大统领逮住。

双方天上地下大打出手,最后以林克主动撤离而告终。

被他恶心透了的两位大统领这次没有再追求格调,带领大军疯狂追杀了足足两天。

这也是“寸草不生巴勃罗”的第一次“大败”,召集起来的火焰魔军团全军覆没,被反向“寸草不生”了一拨。

那两位大统领虽然懊恼又遗憾,但终究出了一口恶气。

老毕“下线”后,见到林克却是一脸满足美滋滋的样子。

听见被反向“寸草不生”了,老毕有些奇怪:“虽然这些怪物死再多都无所谓,你也不用这么高兴吧?”

林克同样奇怪地看回来:“我们这一年多光盯着魔树军团杀了,它们的损失大概有2-3%。火焰魔军团一直躲着没大战,也算休养生息,差不多恢复了5%的实力。”

“现在不把它们割一刀,等我打死一个大统领,魔树军团就很难对抗火焰魔军团了。”

老毕无语:好吧,忘了这家伙现在都是玩双向收割的。

不是老毕笨,只是一直沉迷改进餐霞功,提升实力,才没兴趣去想整体战略。

他火焰剑魔投影不是神谕级,身份也只是一个统领,没资格也没兴趣发起百万级别的召集令,干脆专心给林克当打手了。

如今的餐霞功已经更新到了3.0版本,副作用降低了40%,提升速度增加10%,作用相当强悍。

林克敢故意“中伏”,又安然撤退,餐霞功对巴勃罗投影的增强是关键。

可惜想1v2干掉对方一个大统领却还差了不少火候,不想打草惊蛇,让对方察觉到他的“歹意”,干脆逃跑了事。

就这样,双方轰轰烈烈的偷袭与反偷袭大战又打了一年。

在林克存心使坏的情况下,双方军团时不时就打出一个两败俱伤的结局。

魔树军团总体力量又被削弱了接近10%,火焰魔军团才修养回来的5%直接完蛋,还倒贴进去一部分精锐。

但双方都没怀疑过“寸草不生巴勃罗”有问题。

作为一名脾气暴躁,嗜血凶悍的大统领,能把己方伤亡控制在5%左右,胜多败少,简直就是奇迹好么!

而且每次大战,这位大统领都身先士卒,多次以一敌二,和敌人两名大统领在天上打得难分难解。

如此勇武无畏,谁能说它有问题。

对面两位大统领是完全没时间怀疑什么。

林克这两年打出了一比二的交换比,这对火焰魔军团实在太有利了。

这样折腾个二十年,第二区的魔树军团绝对要崩盘。

第二区的大战甚至影响到了同样激战中的第一区,和咸鱼无聊的第三区。

魔树军团方面好几次偷偷借调第一区和第三区的大统领过来,准备埋伏林克。

结果还真被他们埋伏到了他……的超凡级投影。

连番大战,林克收获的能源点和材料大把,对于切换投影所花费的那十万能源点已经不在乎了。

魔树军团的大统领们根本就不知道,偶尔被弄死一个超凡级敌人就是最强侦察兵。

破虚之眼抵近观察下,它们设置的各种埋伏根本做不到无迹可寻。

尤其是有两次,林克只是略微留意,就分辨出其中有个“老熟人”——黑镜魔的气息。

算起来,这个家伙打烂仗真的只是副业,给队友打辅助才是一流。

显然,魔树军团是想用黑镜魔来找到、困住林克,不给他撤退的机会。

这两年大战打下来,真正让它们最头疼的还是巴勃罗投影的突防能力。

用在进攻时,势如破竹,很容易就切开防御阵地,让火焰魔军团大举跟进。

用在撤退时,同样势不可挡,拦截者几下就被打得屁滚尿流,只能暂避锋芒,拦截无疾而终。

所以它们先选择了黑镜魔,想增加拦截强度。

结果……黑镜魔又被林克暴捶了一顿,不是溜得快,当场怕是就要嗝屁。

经此一战,魔树军团发现队友黑镜魔真是被巴勃罗投影天克,直接让它滚回了第三区,偷偷换上了第一区的双头黒蝠。

双头黒蝠依然是初等神谕级,但它拥有翅膀,其飞行速度快得出奇。

同时它还具有法术攻击能力,可以释放黑色的火焰与闪电。

黑色火焰能迅速消融神性粒子,包括敌人的身体,黑色闪电能产生麻痹、束缚效果。

所以,它是一个高机动、高攻击、强控场的法术单位。

除了法术单位惯有的身体相对脆弱,双头黒蝠没有什么短板。

事实上,它的几项能力足够将身体脆弱的短板补上。

高机动可以让敌人很难攻击到它,强控场让它有足够底气面对敌人的偷袭。

靠着这一套没有明显短板的战斗体系,双头黒蝠在第一区里是大统领里的强者,一般初等神谕级很容易被它虐菜,实际地位堪比中等神谕级。

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