如果从这个角度上来说,对于绝大多数的普通人来说,奔跑本身就可以算得上是一种技能……
掌握得好这种技能的人,往往能够赶得上一些一般人赶不上的公交车,往往能够追得上一般人追不上的小偷,等等等等……
而在幻世之中,疾风这个技能,本质上来说,其实就是一种奔跑技巧……
只是,相比起现实之中的跑步动作来说,疾风所需要的技巧更加的高明,而且更加偏向于一种类似于冲刺的状态!
虽然从字面上来说,技能的效果并不会因为不同的人使用而产生区别,但是事实上,对这个技能掌握越是熟练的人,实际上在奔跑之中的呈现出来的状态也就会越是迅捷……
双脚的交替运动,身体产生的爆发力,高速运动下的平衡,都是技巧的一部分,掌握这些技巧,就能够在短时间里理论上实现一种最大限度的急速效果……
力量速度灵巧协调性可以说都是缺一不可的!
任何一种属性的缺失,都会让疾风的效果大打折扣!
事实上,技能的本质,其实就是将普通的动作通过某种特定的方式组合起来,使得每一个动作的效率都大幅的获得提升,然后让整个技能看起来形成一种质变的效果!
其实,绝大多数在游戏之中熟练掌握疾风这个技巧的玩家,即使在现实之中,奔跑的姿势也会是接近无可挑剔,尽管不可能和最专业的运动员相提并论,但是却足以碾压绝大多数的普通人!
但是,为什么现实之中的普通人,无法使用游戏之中的技巧,又或者说,即使他们能够使用,效果也会大打折扣?
其实原因很简单,游戏之中角色的身体,和现实之中的人体,本身就存在有本质上的区别!
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