所以为了安全起见,星痕还是决定不招惹这些难缠的家伙。死海鱼从距离星痕不远的地方游过,拨开水草丛,钻了进去。
看到死海鱼走远,星痕小心地游了过去,这里是死海鱼活动的地方,要是被发现,是很危险,也很麻烦的一件事情。杀死它们需要花费的力气,跟可以得到的收益完全不成正比,所以星痕对在这里杀怪练级是一点兴趣都没有,哪怕知道水中的怪物爆率与经验都比陆地高也是一样。
星痕拨开草丛,搜寻了一番,没能找到暗夜草和任务所需的黑鳞石,但却意外的在水草丛中现了一个宝箱,虽然只是最低级的白色箱子,但也算是一个收获。
将箱子打开,星痕在白色宝箱里摸了一下,不过摸到的并不是想象中的白板装备或技能书,而是3瓶药剂,3瓶解冻药剂。
解冻剂:普通药剂,使用后可以解除寒冷等异常状态。
这只是一个普通的,能够解除不良状态的药剂,虽然不是什么特别好的东西,不过也算是一个意外收获了。
之后星痕还在这里找到了不少宝箱,虽然都是一些最低级的白色宝箱,但积少成多下也是一笔不小的财富,应该是系统为了弥补水下行动不便而做出的补偿吧。
其中,星痕还拿到了一件十分特殊的道具——初级军略。
初级军略:书籍类道具。玩家获得的经验+3%。携带即可发挥作用。
获得的经验加百分之三,这确实很难算得上是好装备。但再加上携带即可发挥作用这句话就完全不同了。
需要占据一个装备栏的话,这初级军略可以说就是一件废物,但不占据装备栏的话等于是就可以白得这3%经验。这对绝大多数人来说都是很有吸引力的。
而且增加获取经验的装备算是游戏中少有的,价格大于其实际价值的属性。
百分之三经验是不多,仔细算算的话就会知道增加这点经验不会令自己的升级速度产生什么明显的变化。
但对很多玩家来说,增加获得的经验就等于是能拥有比其他人更高的等级,学习更高级的技能,装备更高级的装备,以及更容易在妹子前面装逼。
他们不会去思考百分之三的经验增加带来的效率提升,跟提升属性带来的效率提升之间的关系。只会一厢情愿的认为,百分之三的经验增加可以让自己的升级速度比其他人快。
别说是不占据装备栏了,就算是真的需要占据装备栏,相信也会有人会对这件装备感兴趣的。
心情愉快的收下这件装备后,星痕继续他的探索之旅。
不远处的水草丛动了一下,星痕心中一动,赶紧潜藏进了旁边的水草丛中。
一只死海鱼从水草丛中钻了出来,在距离星痕不远的水草间的缝隙中缓缓游过,才一会,又一个死海鱼朝星痕所在的方向游来,一个接一个不停的出现。
该死,不会钻进死海鱼老窝里了吧?
以星痕目前的防御力,死海鱼其实根本无法对他产生什么威胁的。但像这种毫无好处的战斗自然是能不打就不打。
毕竟死海鱼属于团体生物,积少成多下也是个不小的麻烦。
这时,正好有一群死海鱼从这边游过。
随着死海鱼出现的频率越来越高,星痕的行动也变得困难起来。
皇天不负有心人,没过多久,星痕找到了自己的目标——一个闪耀着黑色光芒的石头。
拿出任务专用的道具,星痕轻松的将这块等级高出他很多的石头挖走。
系统:你获得黑鳞石。请尽快回去交付任务。
主要任务已经完成,剩下的就比较随意了。
星痕漫无目的的在水下闲逛,看看能不能有什么意外的发现。
没过多久,意外来临了。
星痕被一只死海鱼发现,然后那只死海鱼又引来大量的同伴。
他的运气确实很差,死海鱼一般最多也就是十二三只一起活动。但他那时候正好被好几拨四海鱼同时发现。结果一次性要面对三十多只死海鱼的追击。
这样的数量,就算是防御力惊人的星痕也不敢轻视。直接一头扎进了水里,朝水底游去。
哪怕是有着中级水性专精以及各种水战装备,但星痕在水下的速度依然无法与死海鱼相比拟。而且水中能够用来躲藏的地方也确实不多,因此随着时间过去,那三十多只只死海鱼距离他越来越近。
星痕的心提到了嗓子眼,他紧握着手里的鱼叉,脑海里疯狂的思考着脱身之策。
噗噗噗!
距离最近的3只死海鱼纷纷朝星痕喷射出黑色毒针。
虽然没多少伤害,但却攻击上附带的毒系伤害还是给他带来了一点点麻烦。
使用了一瓶解毒剂解掉了中毒状态后,星痕继续逃跑。
虽然在逃跑的时候已经非常小心的朝没有死海鱼存在,而且海草比较多的地方跑了,但可惜的是这附近的死海鱼数量实在太多了点!逃跑时不可避免的又引来了几只死海鱼的追击。
此刻死海鱼的数量,已经足以威胁到星痕的生命了!
该死!难道要在这里挂掉吗?
星痕不由得有些气馁。他现在就算对上二十级头目也能丝毫不畏惧。但面对这些十五级普通怪,却有些力不从心。
这就是数量的力量。
只要实力不是差到天渊之别,那数量就永远有着不可忽视的重要度。
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