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当然,这款游戏几乎榨干了红白机所有机能,卡带也增加了画面增强芯片。

游戏容量当然也大增,跟神剑伏魔录一样是开放式探索游戏,创新之处在于增加了搞笑的表达方式,令整体游戏节奏变得比较轻快,难度也没有神剑伏魔录那么大。

市场表现的完美,并没有让宫本茂沾沾自喜,他觉得游戏肯定还有更进一步的可能。

打开神剑伏魔录2,开头CG是讲述夏朝末年,夏桀暴政,百姓皆苦。

神魔两界的斗争依旧在继续,而东方出现了一个强大的人类城邦,他们的王叫做商汤。

商汤在神族支持下,向夏桀发起了攻击。

而在另外一边,一个沉睡了数百年的人物,于九幽之地中苏醒过来。

“哦!主角竟然还是林羽,开局会不会有轩辕剑呢?”

然后属于教学玩法,魔界十大魔神分别与林羽见面,似在查看他有没有恢复记忆,并且旁敲侧击的询问轩辕剑下落。

林羽不明所以,他已在魔界被教导了许多年,打心底认为自己就是魔族。

于是开始实战教学,宫本茂操作着主角,发现手感比起一代来变得更加流畅舒服。

主角有多种特技,比如跳跃、冲刺,右侧面按键R是跳跃,过某些地图时必须要用到。

B键是短距离冲刺,没有无敌判定,但可以快速移动躲避某些伤害。

一个魔王给主角展现了多种武器的运用,在这里可以选择自己喜欢的武器,也可以在这里试用所有类型的武器。

宫本茂一看,居然有六种武器可选,而且特技还都不一样,升级后还有着不同的技能。

“哦哦,这就是替代一代里面八种剑术的技能吧,好像比原来更加有趣。

这么多武器,就选择双手长剑吧,杀伤面比较大,攻击动作也很帅气!

还可以选择一个副武器,那就弓箭好了,打远程攻击!

五行生克的玩法被取消了,变成了附魔破盾,也要注意道具的收集。”

教学关卡结束后,宫本茂忽然发现地图是连贯的,不像是一代那样,地图是一个牢房一个牢房的连接起来的形式。

他评价道:“这样的地图形式,使画面更加流畅,镜头始终以主角为中心,也加强化了主角的存在感,了不起啊!”

训练完毕后,获得一套基础装备和药水,宫本茂控制主角按照剧情发展往人间走去。

路上遇到一些拦路的魔怪,成群结队的扑过来,宫本茂操作林羽游斗,轻松消灭,一下子升到二级。

这实战的爽快感,也是一代无法比较的,还有一定的打击反馈。

这一点很重要,宫本茂记在心里,将来开发此类ARPG游戏实,一定要这么设计。

主角升级,然后触发剧情,林羽说感觉体内仿佛有股力量在升起来,然后屏幕提醒宫本茂按下Select键,就能进入天赋树画面。

在这里,宫本茂找到了新天地,这居然有三条天赋路线,每一条都列有激活条件。

他稍一计算,就知道哪怕升到满级,也只能激活满一条天赋树的技能,另外两条只能激活少许。

这或许就是不同玩法的流派,使游戏有着可以重复游玩的乐趣。

“居然还可以这样?!斯国一!啊,这是根据主打哪两种武器来决定天赋发展方向的?

我选择的长剑和弓箭不是一个天赋上面啊,可惜了,但是感觉将长剑与剑盾一起用,又有些多余,先玩下去吧。”

连续过剧情升到十级,这个时候天赋树刚刚解锁第一个主动技能,游戏界面底部是主角的生命值和法力值,右下角有着一个圆盘图标,此时上面多了刚刚解锁的一个技能,圆盘内总共可容纳四个技能。

按住L键,再按C键就可以使用这个技能,宫本茂一看立刻明白,如果后续解锁了其他技能,设定到这个圆盘内,那么都可以通过L ABCD四个按键中的一个触发技能的使用。

使用技能是要烧法力值的,法力值不能靠吃药恢复,只能自己恢复,或者通过持续攻击怪物恢复,所以掌握战斗的节奏很重要。

宫本茂终于明白为什么手柄设计了这么多按键,因为做的游戏可以有这么高的复杂度,但上手以后,战斗起来尤其爽快,一点也不觉得复杂。

当下更加佩服起鸿游娱乐的创意,“这游戏一定又是袁杰君设计的,他的眼光真是超过了一个时代!

这感觉起来,根本就不像是在神剑伏魔录初代上面进化过来的!我已经能想象它的火爆了,光是战斗就让人玩不释手。”

这款游戏,他除了上班,连着玩了一个星期,没有太多探索主攻主线。

发现这游戏的厚重度跟一代相比一点也不落后,除了描述主角在魔族身份与人族身份之间的不断摇摆挣扎的痛苦,也透过众多配角描述出生存于神魔夹缝中的人族之艰难。

尤其是夏桀这个BOSS给他很深刻的印象,夏桀是想摆脱神族的操控,因此将魔族引入进来,意图从中间制衡两个强大的种族。

但结果因自身弱小,反为魔族控制,变成了一个残暴无度的君王,即便如此,他每能在清醒的时候,改变有些错误的决策。

这些决策令陈汤和林羽多次逃过劫难,并且获得种种奇遇,最终成长到足够抗衡神魔的地步。

可以说主角与第二主角陈汤,两个人能够成长起来,都是夏桀的暗中布局,纵然最后被击败,那也是他强行控制住体内魔神,给予主角的机会。

虽然是BOSS,但其实可以算第三主角,临死前,让记忆恢复的主角想起了他上一世遇到过的夏国国王,同样都是为了人族义无反顾之辈。

然后再一个印象深刻的,就是陈汤这个人,宫本茂从没想过一个游戏内,居然将各种NPC的心理描述得能那么细腻。

陈汤背刺主角的前后,各种心理挣扎和细节展现,回忆起来都是经典。

尤其当所有人以为他会站在主角一边对抗神魔时,没想到他真的背刺主角了!

真当所有玩家以为游戏将结束时,他又站了出来,得到了种种谋划之下出现的轩辕剑,令人族与神魔二族并立。

可以说,他将情义和冷酷演绎到了极致,但又合理的告诉玩家,似乎只有这样的人,才能给弱小的人族带来强大的希望。

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